
集团旗下高德地图推出全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,宣布建成覆盖190余个国家和地区的全球最大规模3D地图数据库。这一技术突破将传统3D制图效率提升千倍,成本压缩至原有的百谈球吧分之一。目前ABot-Ea谈球吧rth0.5已正式开放内测体验。
传统3D地图生产模式流程烦琐、门槛偏高,整个过程涵盖航拍采集、点云处理、机器拼接、人工精修等多个环节,不仅依赖专业设备与大量人力,制作效率也十分低下。以往完成1平方公里区域的3D建模,通常要耗费数小时乃至数天时间,高昂成本与缓慢产出,使得行业规模化落地困难重重。
ABot-Earth0.5则实现了全流程自动化升级,用户只需提供单张卫星图像或是一段文字描述,借助普通消费级GPU,系统就能在10分钟内完成公里级3D城市场景重建。
同时,该模型输出为可编辑的3DGS格式,可直接接入Unity、UnrealEngine等主流开发引擎,便于各类交互内容快速开发。
在具身智能领域,该模型能将仿真训练场景搭建周期压缩至分钟级,补齐开放环境训练数据缺口,加速机器人算法适配真实场景,高德城市级仿真训练场及全自主高德途途的仿真训练工作,均由该模型提供底层支撑。
在领域,该模型可快速生成复杂地形,填补传统测绘的区域盲区,解决特殊地带三维地图缺失的问题。
此外,该模型技术还可赋能影视、游戏行业,以AI生成替代人工建模,让创作者专注创意打磨;在应急救援场景中,分钟级三维重建能力还可以快速还原灾害现场,为救援指挥和力量部署争取宝贵时间。
高德方面表示:“下一步将持续提升模型生成精度,加速推动ABot-Earth0.5成为更多产业可随时调用的通用服务。”
